9/19 更新
wowheadガイド: http://www.wowhead.com/guides/mythic-keystones-and-dungeons
Mythic+(ぷらす)は従来のMythicにChallenge Mode要素を足したもの。
Mythic Dungeon内部にある台座にKeystoneというitemを嵌めるとMythic+に切り換わる。
Challenge Modeと違いLootがあるが取得には最後までクリアする必要がある。
Dungeon毎のLootとは別に、その週でクリアできたMythic+の最高Levelに応じて報酬 (Weekly Chest) を得られる。
- Mythic+の難易度は固定ではなく、使ったKeystoneのLevelに応じて上がる
- Mythic+ではすべての敵が強化され、クリアまでの制限時間と条件がある
- 制限時間内にクリアできなくともLootはあるが、KeystoneがDepletedになる
- Keystoneを使わない場合は、制限時間の無い普通のMythic Dungeonになる

Keystone
- Mythic/Mythic+をクリアするとKeystoneを入手できる
- Weekly ChestからもKeystoneを入手でき、そのレベルは先週の最高クリアレベルより若干下に設定される
- Keystoneにはそれぞれ対応ダンジョンが決まっており、入手時に対象が決定する
- KeystoneはWeekly Reset時に消失する
- 制限時間内にクリア出来た場合、残り時間に応じて使ったKeystoneのLevelが最大で+3され、対象ダンジョンが変化する
- 進入条件を満たしていないダンジョンはKeystoneの対象にはならない(例:Arcway未開放等)
- 制限時間内にクリア出来なかった場合、使ったKeystoneはDepleted状態になる
- Depleted状態のKeystoneでもMythic+を始められるが、この場合はクリア時のLootが発生しない
- Depleted状態のKeystoneで開始し、制限時間内にクリア出来た場合はアクティブなKeystoneを再入手出来る
LootとLockout
Mythic+オープン初週のLootはbase ilvl 850 Cap (warfroged/Titanforgedでcapを超えられる)- Mythic+を制限時間内に全てクリアするとレベルに応じたilvlのLootがgrpに2個与えられる
- 使ったKeystoneがDepletedでなければ毎回Lootがある (Weekly Lockoutは無い)
- クリアタイムが速くKeystoneが+2,+3された場合、飛び越したレベルの分のitemをボーナスとして得られる (クリアタイム調整等は不要)
- Mythic+のLoot ilvlは845~, Mythic+10でilvl865
- Weekly Chestのilvlは先週の成績に応じて860~880
- Weekly Chestは火曜のWeekly Reset後にOrder Hallに出現する
- Warforged, Titanforged発生確率があり、Loot ilvlは最高で895となる
Enemy Force
Mythic+クリア条件の1つで従来のTrash Kill Countにあたる。- 進捗はバー表示され、クリアには100%が必要
- Trash毎に重さが設定され、強力なTrashほどバーが大きく伸びる

Mythic+での敵の強化
Mythic+ではMobのHealthとDamageが上昇し、Extra Affix(特殊能力)が付与される- HealthとDamageがLevel1毎に+9~12%
- Extra AffixはLevel4~6で+1, Level7~9で+2, Level10~で+3
Extra Affix
- 3Tierに分かれており、Tier毎に適用下限Levelが設定されている
- 適用AffixはWeekly Reset
Level4~
- Bolstering: Trashが死ぬ際に周囲のMobのHealth/Damageを20%増加させる
- Raging: TrashはHealth30%でEnrageし、死ぬまでDamage2倍
- Sanguine: Trashが死ぬとそこにVoid Zoneが発生
- Teeming: ダンジョンに配置されるTrash Packが増える
Level7~
- Overflowing: OverhealingがHealing Absorbに変化する
- Necrotic: Boss/TrashのMeleeを受けるとDoTとHealing Taken低下Debuff
- Skitish: TankのThreatが低下する
- Volcanic: Boss/Trashから離れたプレイヤーの足下にVoid Zoneが発生する
Level10~
- Frotified: TrashのHealthが20%, Damageが40%増加する
- Tyrannical: BossのHealthが40%, Damageが20%増加する