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Mythic Plus Dungeon

9/20 更新
9/19 更新


wowheadガイド: http://www.wowhead.com/guides/mythic-keystones-and-dungeons

Mythic+(ぷらす)は従来のMythicにChallenge Mode要素を足したもの。
Mythic Dungeon内部にある台座にKeystoneというitemを嵌めるとMythic+に切り換わる。
Challenge Modeと違いLootがあるが取得には最後までクリアする必要がある。
Dungeon毎のLootとは別に、その週でクリアできたMythic+の最高Levelに応じて報酬 (Weekly Chest) を得られる。
  • Mythic+の難易度は固定ではなく、使ったKeystoneのLevelに応じて上がる
  • Mythic+ではすべての敵が強化され、クリアまでの制限時間と条件がある
  • 制限時間内にクリアできなくともLootはあるが、KeystoneがDepletedになる
  • Keystoneを使わない場合は、制限時間の無い普通のMythic Dungeonになる


Keystone

  • Mythic/Mythic+をクリアするとKeystoneを入手できる
  • Weekly ChestからもKeystoneを入手でき、そのレベルは先週の最高クリアレベルより若干下に設定される
  • Keystoneにはそれぞれ対応ダンジョンが決まっており、入手時に対象が決定する
  • KeystoneはWeekly Reset時に消失する
  • 制限時間内にクリア出来た場合、残り時間に応じて使ったKeystoneのLevelが最大で+3され、対象ダンジョンが変化する
  • 進入条件を満たしていないダンジョンはKeystoneの対象にはならない(例:Arcway未開放等)
  • 制限時間内にクリア出来なかった場合、使ったKeystoneはDepleted状態になる
  • Depleted状態のKeystoneでもMythic+を始められるが、この場合はクリア時のLootが発生しない
  • Depleted状態のKeystoneで開始し、制限時間内にクリア出来た場合はアクティブなKeystoneを再入手出来る

LootとLockout

Mythic+オープン初週のLootはbase ilvl 850 Cap (warfroged/Titanforgedでcapを超えられる)
  • Mythic+を制限時間内に全てクリアするとレベルに応じたilvlのLootがgrpに2個与えられる
  • 使ったKeystoneがDepletedでなければ毎回Lootがある (Weekly Lockoutは無い)
  • クリアタイムが速くKeystoneが+2,+3された場合、飛び越したレベルの分のitemをボーナスとして得られる (クリアタイム調整等は不要)
  • Mythic+のLoot ilvlは845~, Mythic+10でilvl865
  • Weekly Chestのilvlは先週の成績に応じて860~880
  • Weekly Chestは火曜のWeekly Reset後にOrder Hallに出現する
  • Warforged, Titanforged発生確率があり、Loot ilvlは最高で895となる

Enemy Force

Mythic+クリア条件の1つで従来のTrash Kill Countにあたる。
  • 進捗はバー表示され、クリアには100%が必要
  • Trash毎に重さが設定され、強力なTrashほどバーが大きく伸びる


Mythic+での敵の強化

Mythic+ではMobのHealthとDamageが上昇し、Extra Affix(特殊能力)が付与される
  • HealthとDamageがLevel1毎に+9~12%
  • Extra AffixはLevel4~6で+1, Level7~9で+2, Level10~で+3

Extra Affix

  • 3Tierに分かれており、Tier毎に適用下限Levelが設定されている
  • 適用AffixはWeekly Reset

 Level4~

  • Bolstering: Trashが死ぬ際に周囲のMobのHealth/Damageを20%増加させる
  • Raging: TrashはHealth30%でEnrageし、死ぬまでDamage2倍
  • Sanguine: Trashが死ぬとそこにVoid Zoneが発生
  • Teeming: ダンジョンに配置されるTrash Packが増える

 Level7~

  • Overflowing: OverhealingがHealing Absorbに変化する
  • Necrotic: Boss/TrashのMeleeを受けるとDoTとHealing Taken低下Debuff
  • Skitish: TankのThreatが低下する
  • Volcanic: Boss/Trashから離れたプレイヤーの足下にVoid Zoneが発生する

 Level10~

  • Frotified: TrashのHealthが20%, Damageが40%増加する
  • Tyrannical: BossのHealthが40%, Damageが20%増加する