Arcane Elemental。
移動が多く、定期的に湧く硬めのaddを素早く倒す必要がある。
戦闘中、部屋の中央にあるNightwellによって場全体に加速・減速Debuffがかかる。
http://www.wowhead.com/spell=207012 / http://www.wowhead.com/spell=207011 / http://www.wowhead.com/spell=207013 Normalは通常、Slowで30%減速、Fastで30%加速。
これはプレイヤーの移動速度/攻撃撃速度/スキルCDと、ボスのスキルの弾速/効果時間を変化させる。
Boss: Chronomatic Anomaly
- http://www.wowhead.com/spell=219823 Channelingで5秒毎にRaidにArcaneダメージ。tick毎に+15%。http://www.wowhead.com/spell=212099 でのみ止まる。
- http://www.wowhead.com/spell=206617 ランダム対象に時限爆弾Debuff。消失時に円状に衝撃波を発生し触れると距離依存ダメージ。近いほど痛い。
- Normal: 20秒で起爆
- Slow: 60~90秒で起爆
- Fast: 4~8秒で起爆
- http://www.wowhead.com/spell=206612 ランダム対象の足元に予兆の後Orbを落とす。触れるとArcane大ダメージ。
- Normal: 4秒で着弾
- Slow: 7秒で着弾
- Fast: 2秒で着弾
- http://www.wowhead.com/spell=205707 中央のNightwellから放射状に大量のOrbが発射され当たるとダメージ。弾速はTime Debuffの影響を受けて変わる。
- http://www.wowhead.com/spell=206609 ランダム対象複数にHealing Absorb Debuff。Debuffが消える際にAbsorb残量と同じだけRaidにダメージ。
- Normal: 20-30秒ごとに4人づつ選ばれ、20秒持続。Phase中に2-3回使用。
- Slow: 43秒毎に全員が対象になり、25秒持続。Absorb量は少ない。Phase中に2回使用。
- Fast: 13秒毎に2人づつ選ばれ、15秒持続。Absorb量は多い。Phase中に4回使用。
- http://www.wowhead.com/spell=206607 Tankに付けるスタックDoT。10スタックで即死+Raidに大ダメージ。
- Normal: 20秒持続で2秒tick
- Slow: 60秒持続で6秒tick
- Fast: 10秒持続で毎秒tick
adds: Waning Time Perticle
死ぬと4体のFragmented Time Perticleに分裂。分裂後は同じスキルを使うが威力は弱く、Stun等が有効になる。- http://www.wowhead.com/spell=219808 Threatの一番高い対象にArcaneダメージ
- http://www.wowhead.com/spell=207228 Raid全体にArcaneダメージ。Castが通る度にダメージ+20%、Interrupt可。
- Normal: 5-7秒毎
- Slow: 10-11秒毎
- Fast:1.5秒毎
- http://www.wowhead.com/spell=212076 大addが死ぬと場に残る。クリックするとhttp://www.wowhead.com/spell=212099 をExtra Actionで使えるようになる
Strategy
addsは素早く倒し、Healの負担を減らす。後は避けるものを避けてボスを削るだけ。
- Time Debuffは Normal>Slow>Fast>Normal>Fast>Slow>Normal>Slow>Fast の順。特定の状態が連続することはない。
- http://www.wowhead.com/spell=206617 は残り時間を見てRaidから離れてから爆発させる。
- 放射orbs, 落下orbはすべて避ける。
Tank
- http://www.wowhead.com/spell=206607 が10スタックになる前に交代。Normal 5-6, Slow 9, Fast 3辺りが目安。高スタックには防御CD。
- 大addはかなり離れた位置に湧くので見落とさないように気をつける
- 大addが死んだらそばに湧く http://www.wowhead.com/spell=212076 を触り、Extra Actionをボスに打ってチャネリングを止める。
- http://www.wowhead.com/spell=206612 でOrbが密集して降って来たら少しボスを動かす。
DPS
- Tankがボスのチャネリングを止めたら15秒間ダメージが通りやすくなるのでCDやPotionをあわせる。
- どのaddsも優先して処理する。Castは止める。分裂した小addsにはCCが入るのでAoE Stun等はこれに使う。
Healer
- ボスのチャネリングやFastでのRaidダメージにCDスキルを当てる。
- Healing Absorbは残量が色でわかるので赤>黄>緑の優先度でヒールする。 http://www.wowhead.com/spell=219966 http://www.wowhead.com/spell=219965 http://www.wowhead.com/spell=219964
- Slow時のTankは高スタックのDoTを長時間持つことになるので気をつける。
Heroic
- 大addが30%を切るとCast Interrupt無効。代わりにCast成功毎のBuffは弱くなる。
Normalと同じ戦い方で問題なし。
addへのターゲットスイッチとinterrupt, 分裂後の処理をしっかりと。
