
Atrigan&Belacの2体一組のボスでヘルスは共有。
全員がTormentというゲージを持ち、100になるとUnbearable TormentというDebuffで戦力外になる。
Extra Action Confessを使い別エリアに移動し、そこにいる敵を攻撃すると落ちる玉を拾えばゲージをリセット出来る。
Tankを含めた全員がゲージリセットを行いながら戦うことになる。
Atrigan
Melee型でTankが必要、通常攻撃でTorment+2- Scythe Sweep 正面に範囲攻撃で物理大ダメージとTorment+20
- Bone Saw 回転しながら移動し続け、触れるとダメージとTorment+4。この間に攻撃するとプレイヤーのTorment増加。
Belac
Caster型で移動しない、Tank不要- Pangs of Guilt ランダム対象複数にShadow大ダメージ。Interrupt可。
- Echoing Anguish ランダム対象複数に12秒のDebuff+DoTと毎秒Torment+4。除去か消える際に周囲8ydに大ダメージとTorment+10。
- Tormenting Burst 全員にShadowダメージとTorment+4
- Fel Squall 周囲に炎の雨を降らし続け、FireダメージとTorment+4。この間に攻撃するとプレイヤーのTorment増加。
Tormented Soul
Extra Actionで移動したエリアにいるmob、Tankが必要
- Tormented Erruption 予兆後に炎を降らせる。着弾地点3yd範囲に居るとFireダメージ。
- The Legion's Prisoner Tormented Soulがダメージを受けると生まれる玉。拾うとTorment減少。
Strategy
- 最初は全員通常エリアで戦う
- 別空間にTank不在の時はゲージリセットに行かない
- 別空間に居ると徐々にDoTがスタックするのでDPSは長居しすぎないように
- BelacのPangs of Guiltを止めるInterruptローテーションを組んでおく
- 全員、Bone Saw使用中にAtriganを攻撃しない
- 全員、Fel Squall使用中にBelacを攻撃しない
- HealerはEchoing AnguishをDispel出来るが、その際に8yd範囲の爆発に誰も巻き込まないように
Heroic
Bossに1つづつスキルが追加される。どちらも避けものが増えるだけ。
Atrigan
- Calcified Quills Tankを含めたランダム対象に向けてCone AoEダメージ+ノックアップ。角度は狭いが距離が長い。
Belac