
adds処理と避けもの多めの3フェイズ戦闘。
全フェイズ共通のボススキルとフェイズ毎の追加スキルがある。
全フェイズ共通
- Hydra Shot ランダム対象に狙いを定め、6秒後に直線貫通型の物理シェアダメージ+DoT。DoTが2スタック以上になると6秒Stun。
- Burden of Pain Tankに付ける20秒DoT+Debuff。保持中に受けた物理ダメージはRaid全員でシェアされる。
- Abyss Stalker ウツボadds召喚。ランダム対象にShadowダメージ+DoT。死ぬ時にvoidzoneを残し、上に乗ると命中率-75%とDoT。
Phase1
- Slicing Tornado 横一列に並んだ竜巻がフィールドを横断し触れるとダメージ。ウツボの死骸から出たVoidzoneに当たると消える。
- Thundering Shock クラゲが出現し8yd範囲に電気ショック。Natureダメージと4秒Stun。
- Consuming Hunger Razorjaw Waverunnerというマーロックaddsが貼り付いて長時間持続のDoT。クラゲの電気ショックを当てるか一定時間経過で振り落とせる。
Phase2
3種類の海獣がボスを助ける- Ossunet Befouling Inkというインクのvoidzoneを設置する。乗るとプレイヤーに吸収され、8秒間DoTとスネア。8秒経過で消える際、傍にVoidzoneとして再出現する
- Sarukel Devouring Mawによって全員を吸引+2秒毎ダメージ。15yd以内に入ると即死。インクを3つ吸引するとスキルが止まる。
- Velius Crashing Waveでフィールドの大部分を横切るFrostダメージ+ノックバック。
Phase3
- 基礎スキルに加え、P2/P3のスキルを2個づつ使う
- P1からマーロックaddsと竜巻、P2からはインクと津波
Strategy
P1・共通
- Hydra Shotはある程度の人数でシェアする
- TankはBurden of Painで交代。Debuffが消えるまでは物理ダメージを受けないようにする。
- クラゲのstunを受けたプレイヤーはdispel出来る
- ウツボ・マーロックのadds処理は最優先で行なう
P2
- Devouring Mawの直前に数人でわざとインクを踏み、Sarukelの傍に捨ててインクを吸わせる
Heroic
追加スキル
- Hydra Shotを同時に打つ対象が増える
- Abysal Stalker(ウツボadds)がランダム対象にBlinkしてダメージとDoTを与えるようになる
対策
- MeleeにHyda Shotがついた場合はボスから少し離れることでシェアを行いやすくする
- Hydra Shot以外からのダメージを継続して受けることが増えるので適時個人防御CDを使う
- 範囲攻撃が得意なSpec/talentをある程度用意しないとadds処理で手一杯になる
- 終盤は最低限ウツボaddsを処理して竜巻を回避できるようにし、残りのaddsを無視してボスを削りきるのも有り。
- 実質Berserkの時間帯になると竜巻が縦横同時に連続で出現するようになる
Heroic Mage視点