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The Desolate Host





戦闘フィールドは物質世界(Corporeal Realm)と精神世界(Spirit Realm)が重なった状態になっている。
それぞれにボスが1体づつ居り、ヘルスは共有。
Realmの移動は設置されているSpirit Font(水盆)を使って行なう。

Corporeal側はEngine of Souls, Spirit側はSoul Queen Dejahnaとの戦いになる。
ヘルス30%でDesolated Hostが参戦する。どちらのRealmでもadds処理は多め。

Corporeal Realm

Engine of Souls (Boss)

  • Bone Shards Tankに物理ダメージ
  • Collapsing Fissure 1分半持続のVoidzone、乗ると毎秒Shadowダメージ
  • Tormented Cries ランダム対象に向けて細長いCone AoEダメージと同時にVoidzone。乗るとSilenceとダメージ。乗った状態で同じスキルを受けると更に4倍ダメージ。
  • Quietus Corporeal Realmが無人になった時のお仕置き全体攻撃

Reanimated Templar (adds)

  • Ruptureing Slam 地面を叩き裂け目を作り、3方向に物理ダメージ+ノックバック

Ghastly Bonewarden (adds)

  • Grapsing Darkness 対象にShadowダメージを与え、更に5yd以内に居る3人に跳ねてダメージ。跳ねる度にダメージ上昇。


Spirit Realm

Soul Queen Dejahna (Boss)

  • Crush Mind TankにShadowダメージと、1分半このスキルから受けるダメージが5%増えるDebuff。
  • Soulbind Spirit側とCorporeal側のランダム対象とを結びつけるDebuff。2人が5yd以内に近寄るまでそれぞれが10yd範囲のダメージを撒き続ける。
  • Wailing Souls Spirit Realm全体に2秒毎にShadowダメージ。1分間続く。
  • Quietus Spirit Realmが無人になった時のお仕置き全体攻撃

Fallen Priestess (adds)

  • Shattering Scream ランダム対象に7.5秒のチャネリング。1.5秒ごとにダメージとSnare10%がスタック。5スタックで5yd範囲の爆発ダメージ。この時Corporeal側のaddsに爆発をあてるとBonecage Armorを剥がせる
  • Spirit Chains ランダム対象にShadowダメージと50%Snare。Dispel出来る。解除しないとFontを使用できない。

Soul Residue (adds)

  • Soul Rot Residueが移動すると経路に残るVoidzone。乗るとShadowダメージと与ダメージ-75%Debuff。
  • Soul Eruption Residueが死ぬ際、自爆ダメージ+ノックバック

The Desolated Host (Boss 30%以下で出現)

  • Sundering Doom 自分中心の15yd範囲特大シェアダメージ。Corporeal Realmでのみシェア出来る。同時にSpirit Realm全体に距離減衰ダメージ。
  • Doomed Sundering 自分中心の15yd範囲特大シェアダメージ。Spirit Realmでのみシェア出来る。同時にCorporeal Realm全体に距離減衰ダメージ。
  • Torment ダメージ+10%Buffが時間経過でスタック。Sundering Doom / Doomed Sunderingのシェア範囲に誰もいなかった場合は更に+5スタック。

Strategy

  • Raidを半分に分け、Realm担当を決めておく。
  • TankはSoul Residue(spirit)以外のAddsをキャッチする
  • Soulbindを消す為の集合地点を決めておき、付けられた各RealmのDebuff持ちはそこへ移動する
  • Desolated Host出現後もRaidはRealm毎に別れて戦う
  • Desolated Hostのスキルはシェアか退避かがRealmによって違うので気をつける
Corporeal側
  • Tormented Criesの対象は邪魔にならない角度にVoidzoneを置く
Spirit側
  • Shattering Screamの対象は、5スタックになる前にCorporeal側のaddsが居る位置に移動し、爆発を当てる
  • Wailing Souls中はTankとHealer1人以外はCorporeal側に避難し、終わったら戻る

Heroic

追加スキル

  • Dissonance 全てのMob, プレイヤーは自分の居ないRealmへ8yd範囲のShadowダメージを定期的に与える。戦闘を通じて常時発動。
Spirit側
  • Wither ランダム対象にShadow DoT、1分持続。効果時間中はWailing Soulsの被ダメージが倍になる。
Corporeal側
  • Bonecage Armor addsがヘルス50%で纏う95%ダメージ軽減Buff。Spirit側のShattering Screamの爆発を当てるか、1分経つと剥げる。
  • Spear of Anguish ランダム対象にマークを付け6秒後に5yd範囲ダメージとノックバックを与えてSpirit Realmに飛ばす。更に対象にはHeal吸収Debuffが付き、消すまでSpirit Fontを利用できない。


対策

  • DissonanceがあるのでSpirit側は左半面、Corporeal側は右半面を使う
  • Corporeal側のaddsが全て50%を切ったらSpirit側のScream対象が近づき5スタックの爆発を当てる
  • Witherが付いたヒーラーはチャネリング中Spirit側には居られないのでCorporeal側のヒーラーと交代する
  • Spear of Anguishの対象はヘルスを全快した状態でSpirit側に飛ぶように。更にSpirit側のヒーラーは急いでHealing Abosrbを消す。
  • Hostが出現したらBloodlust/Heroismを使い、EngineとQueenを先に倒す。




Normal Mage視点