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Taloc





血の沼で足場が埋まらないように戦う。
フェイズは3つ。
ボス30%でフェイズ2、そこから70秒のエレベーター降下時間を経てフェイズ3へ。
フェイズ1はDoTから生まれる血の沼の設置・除去を繰り返す。
フェイズ2はエレベーターで下降しつつadds処理を続ける。
フェイズ3はフェイズ1にフェイズ2の要素が加わる。


  • Plasma Discharge Tank以外のランダム対象複数へ8秒DoT。2秒毎にShadowダメージと足元に血の沼を生成する。
  • Blood Storm  赤い血の沼。上に乗ると毎秒Shadowダメージ。
  • Sanguine Bolt ランダム対象を選び2秒キャスト後にその対象を中心とした5方向にBoltを打ち、当たるとShadowダメージとノックバック
  • Cudgel of Gore 現在のTankへ狙いを定め、4.5秒後に突進して棍棒を叩きつけてShadowダメージ。ダメージは距離で減衰し周囲18ydの沼を棍棒が吸収する。
  • Retrieve Cudgel  使用した棍棒に向け突進して棍棒を回収する。突進経路にいる対象全てにPhysicalダメージ。
  • Volatile Droplet Adds。ランダム対象にFixateし、プレイヤーに触れると5yd範囲にダメージとノックバック。各種CCが有効。
  • Coalesced Blood Adds。Tankが必要。定期的に足元に血の沼を設置する。

Quick Tips

フェイズ1

ボス単体のみ
  • 血の沼の設置場所をおおまかに決めておきPlasma Dischargeが付いたプレイヤーは捨てに行く
  • TankはCudgel of Goreを利用して沼を除去する。棍棒のダメージは距離減衰があるので30yd程度離れて受ける。
  • DPS/Healerは棍棒回収のチャージに巻き込まれないように


フェイズ2

70秒間は2種類のadds処理のみ
  • RangedDPSはVolatile DropletにCCをいれつつRaidに近づく前に処理する
  • TankはCoalesced BloodをキャッチしてMeleeDPSと処理。このaddsの足元には沼が生成され続けるのでRaid全体で徐々に移動する。


フェイズ3

フェイズ1にVolatile Dropletが追加される。フェイズ2で処理しきれなかったaddsはそのまま残る。
  • Bloodlust/Heroismを使い、フェイズ2で残ったaddsを処理する
  • off-tankはVolatile Dropletに体当たりし、除去に回ってもよい。


Heroic

各数値が増えるだけでメカニズムに変化はなし
フェイズ2での足場降下中、経路に直線レーザーが設置されており当たると大ダメージ。
ステージ端から足場の下を見ればどの位置にレーザーが設置されているか確認できるので避ける。