- 水中戦、単体ボス
- 戦闘前にOxygen-Rich Membraneをクリックして水中戦用のBuffを貰う
- ボスはEnergy100になるたびにプラットフォームを移動する (1分30秒毎)
- 水中では全員にヒール無効Debuffが付与される
- 各プラットフォームにいるShimmerskin Pufferfishを倒すと雲が発生し触れるとヒールを受けられる45秒Buffを得る
- 雲Buffを受けた状態でOpen Waterエリアに長居すると魚に食われて即死
- Darkest Depth ヒール無効debuff
- Bioliminesence Darkest Depthを打ち消す45秒Buff
- Radiant biomass ボスのMeleeで付く15秒Debuff、DoTを受けるがヒールを受けられるようになる
- Feeding Frenzy ボスは同じ対象を攻撃するたびに8%攻撃速度増加
- Toxic Spine ランダム対象複数に12秒DoT
- Bioelectric Feelers 4秒毎に各プレイヤーの5yd以内に他のプレイヤーがいるかスキャンし、居た場合対象プレイヤー全てにダメージ
- Shock Pulse ボス中心に距離減衰型の全体ダメージ
- Bioelectric Discharge ボスの攻撃範囲に誰も居ないと全体ダメージ
- Cavitation ボスが移動直後にキャストする即死スペル、Interrupt可能
- Slipstream ボスが移動後にプラットフォームに出現する水流エリア、触れると移動速度上昇とBioliminesence解除(Normal)
- Glowing Stinger プラットフォーム間にいるクラゲに触れると8秒DoT
Quick Tips
- タンクはボスに殴られればヒールを受けられるのでBioliminesenceを拾いに行かない
- タンクはボスのDoTが切れたら交代してヘイストBuffをリセット
- タンクはボスが移動したら急いで追いかけてキャストを止める準備
- タンク以外はShimmerskin Pufferfishを倒して出る雲を触り、Bioliminesenceを得る
- Pufferfishは2匹居るので1体目のBuffが切れるあたりで2匹目を倒してBuff更新
- Bioliminesenceを持った状態でOpenwater(足元に何もないエリア)に長居しない
- Shock Pulseは離れてダメージを減らす
- Bioelectric Feelers対策でRaidは常に5yd散開気味に、雲buffを皆が拾いに行くタイミングが危ない
- ノーマルでの移動時には必ずSlipstreamに触れてBioliminesenceを消す
- クラゲは避ける
Heroic
- Slipstreamに触れてもBioliminesenceが解除されなくなる(=Buffが残っていると移動中即死)
- クラゲに触れるとBioliminesenceが付与される(=移動中即死)
