- 2つのフェイズを繰り返すボス
- フェイズ1では最大ヘルスの40%分のAbsorbを貼っているのでこれを削り切ればフェイズ2へ
- フェイズ2ではボスのヘルスを削れるが1分10秒でフェイズ1に戻りAbsorb量が1.5倍になる
- フェイズ1に戻るたびにAbsorb量は1.5倍増加し続ける
フェイズ1
- Hardened Carapace 最大ヘルスの40%分Absorb、纏う度に1.5倍増加
- Barnacle Bash タンクにダメージと同スキルのダメージ150%上昇Debuff、更に足元にダメージエリア生成
- Coral Growth ランダム対象の足元に珊瑚が生えてダメージとノックバック
- Cutting Coral 生えた珊瑚の傍にいると1.5秒ごとにダメージ
- Rippling Wave 珊瑚からボスへ向けて移動するオーブが生まれ、ボスに到達するとAbsorb10%回復と全体ダメージ
- Waterlooged Rippling Waveにプレイヤーが当たるとDoTと全体ダメージを受けるがオーブは消える
- Briny Bubble タンクとDPS一人を狙い、5秒後に対象プレイヤーを泡で拘束する、泡を破壊すれば解放できる
- Upsurge ランダム対象複数の足元に予兆出現後ノックバックとダメージ
フェイズ2
- Exposed Azerite ランダム対象複数に定期的にダメージ
- Arcing Azerite ランダムペアを複数指定しマークを付け8秒後にペアを結ぶビームで経路に大ダメージ、これで珊瑚を破壊できる
- Briny Bubble、Upsurge、Barnacle Bashを継続使用
Quick Tips
- Heroism/Bloodlustは最後のフェイズ1かフェイズ2で
フェイズ1
- タンクはフィールド外周をダメージエリアで埋めていくようにボスを動かす
- タンクはBarnacle Bashで交代
- Coral Growthの珊瑚をボスの傍で生やさない
- Rippling Waveはプレイヤーで受け止める
- Briny Bubbleの拘束泡を重ね最優先で破壊する
フェイズ2
- Arcing Azeriteのペアになったプレイヤーは同色マーカーの相方と珊瑚を挟むように立つ
Heroic
- Coral Growthによる珊瑚の出現数が増加
- Briny Buggleの対象12yd以内のプレイヤーすべても泡で拘束される
- Barnacle Bashによるダメージエリアが戦闘終了まで残る
