P1
- Nullifying Strike タンクに大ダメージと25秒間20%ヘルス減少Debuff
Vita吸収時
- Vita Empowered Essence of Vitaを吸収すると40秒Vitaスキルを使用
- Unleashed Vita 全体にNature大ダメージ
- Unstable Vita ランダム対象に5スタックの7秒Debuff、効果が切れる際に一番遠くにいるプレイヤーにDebuffが移りスタックが減る。この時経路にいるプレイヤーすべてに大ダメージとInstability Exposure。0スタックになるまでこれを繰り返す。
- - Instability Exposure Unstable Vita/Voidから受けるダメージが300%増加する
- Crackling Stalker(Add) Adds 5yd範囲に跳ねるChain Lightningを使う
Void吸収時
- Void Empowerd Essence of Voidを吸収すると40秒Voidスキルを使用
- Unleashed Void 全体に一定量のヒール吸収Debuffと小ダメージ
- Unstable Void Voidミサイルを打ち上げ、着地すると全体に大ダメージ+8秒サイレンス+Instability Exposure。プレイヤーが着地地点に居た場合はそのプレイヤーのみにダメージとInstability Exposureを受け、ミサイルが打ち上げられる。5回打ち上げを成功させればミサイルは消える。
- Void Hunter(Add) Void Colapseでプレイヤーが一番固まっているエリアに8yd範囲頭割りの140万ダメージと14秒間被ヒール量低下50%
P2
- Ruin 2秒後ごとに全体ダメージ
- Decaying Strike Nullifying Strikeの代わりに使う。タンクにダメージとDecyaing Wounds
- Decaying Wouds このDebuffが付いた時のタンクのヘルスの50%分を全員への10秒DoTとして付与
- Void Eruption 複数のダメージエリアを出現させ出現時に範囲内に大ダメージ
- Charged Bonds ランダム対象2人を結び付けて徐々に上昇する毎秒ダメージ、40yd離れれば解除できる
- Gorge Energy Vita/Voidの力をインスタントに得る
Quick Tips
- ポータルが2個設置されており、そこからVita/Void Essenceがボスに向かって移動する
- P1ではボスに交互にEssenceを吸わせ、吸わせない方を攻撃して破壊する
- 連続で同じEssenceを吸わせるとボスが強化される
- 吸収したEssenceの属性によってボスのスキルが変化する
- ヘルス40%でP2になり、ボスはポータルから直接Vita/Void Buffを得るようになる
全員
- Unstable VitaとUnstable VoidはInstability Exposureを持っていないプレイヤーで交互に受けて対応する
- Charged Bondsで結ばれたらお互い距離を取る
- Void Eruptionが出現したら避ける
Tank
- P1 Nullifying Strikeを受けたら交代
- P2 Decaying Strikeを低ヘルスで受ける場合は防御スキルを当てる
DPS
- Adds処理を最優先
Healer
- Unleashed Voidの後は全員のヒール吸収Debuffを打ち消す

