単体ボス。Enrageまで4分と短い戦闘。
- http://www.wowhead.com/spell=227512 Tankへの攻撃が8yd以内にいる最寄りのプレイヤーに複製される。誰も居ないと2倍ダメージを受ける。
- Flashing Fangs 正面Cone 25ydに物理特大ダメージ
- Roaring Leap 周囲25ydの全員をノックバックし、一番人の多い場所へLeapして12yd範囲の物理大ダメージ+ノックバック
- http://www.wowhead.com/spell=227816 ボスがフィールドの端にジャンプした後駆け回る。轢かれると物理特大ダメージ。ほぼ即死。
Guardian's Licks ランダム対象とその周囲5ydへのDebuff
- Fire Lick Fireダメージ+0.5秒tickの5yd範囲DoTが5秒
- Frost Lick 対象と周囲5ydにいるプレイヤーに5秒Stun, Dispel可
- Shadow Lick 対象と周囲5ydにいるプレイヤーにHeal吸収Debuff
Guardian's Breath
- かなり広いCone AoEブレス。ブレスは3つのエリアに分かれており、それぞれがFire, Frost, Shadowの属性を持つ。
- Breathを受けなかったプレイヤー1人につきボスのダメージが5%上昇。ブレスのダメージは属性ごとにシェア出来る。
- 一度ブレスを受けるとその属性の永続Debuffが付く。この状態で別属性のブレスを受けると死ぬ。
- ブレスは吐く度にエリア属性が入れ替わる
Strategy
- Tank2人は常に重なり、複製ダメージがMeleeに飛ばないようにする。
- HealerはFrost LickをDispel, Shadow Lickにはヒールを注いで早めに消す
- Meleeはノックバック後に集まり、Leapを誘発させてDPS損失を抑える (Rangeに飛ぶと殴れない時間が発生)
ブレス対策の位置取りの一例

- Rangedはボスから25yd離れて横に広がっておき、最初に受けた属性のブレスを受け続ける
- Meleeはボスの正面以外から5yd散開しつつ殴り、ブレスが来たら指定属性のエリアに走り込む
- Tankは常にRangedの散開している側にボスの顔を向けておく