分裂するおっさん。
移動が多めのマルチターゲットボス。
ボス以外に直ぐに処理すべきaddsとダメージコントロールが必要なaddsが湧く
全部で3フェイズ。ボスのヘルス75%でP2、50%でP3。フェイズが進む度にボスが増え、ヘルスはシェア。
ボスは初期状態で複数の能力を持ち、分身に1つづつ能力を移譲する。
Phase1: High Botanist
- http://www.wowhead.com/spell=218155 ランダム対象を囲む用に爆破エリアが出現し、中心に向かって移動してくる。触れると大ダメージ。
- http://www.wowhead.com/spell=218304 ランダム対象にRootとDoT。Dispel出来るが動く植物が出現し、追いつかれると同じようにRootされる。
- http://www.wowhead.com/spell=218438 ランダム対象中心にダメージエリアを出現させる。3連続で出現し徐々に大きくなる。触れると大ダメージ。
- http://www.wowhead.com/spell=218503 TankにスタックするDebuff。1スタックにつきボスから受ける通常攻撃のダメージ+15%。15秒で消える。
Phase2: Nightosis
Solarist Tel'arnが参戦し、ボスは2体に。Solaristが http://www.wowhead.com/spell=218155 を使うようになり、ボス本体のスキルは1個減る。- http://www.wowhead.com/spell=218774 巨大なPlasma Sphereを3つ召喚する。自壊を続けており、攻撃することも出来る。壊れる時に爆発して全体ダメージ。
- http://www.wowhead.com/spell=218780 Sphereが爆発すると5秒間爆発からの被ダメージが倍になるDebuff
Phase3: Pure Forms
元のボスがArcanistに変化。更にNaturalistが参戦し、ボスは3体に。SolaristはSphereの使用頻度が落ちる。Arcanist
- http://www.wowhead.com/spell=218502 http://www.wowhead.com/spell=218438 を引き継ぐ。
- http://www.wowhead.com/spell=218809 ランダム対象複数に付ける30秒Debuff。このDebuffを持たないプレイヤーが5yd以内に居ないと0.5秒毎に全体ダメージ。
Naturalist
- http://www.wowhead.com/spell=218304 を引き継ぐ
- http://www.wowhead.com/spell=219009 ボスのどれかの足下に回復エリアを出す。3秒ごとに3%回復してしまう。
- http://www.wowhead.com/spell=219235 ランダム対象のいる場所に浮遊する胞子を召喚する。触れると爆発してDoTを受ける。
Strategy
Tankは http://www.wowhead.com/spell=218503 7スタック程度でHigh Botanist担当(P3ではArcanist)を交代
P1~
- http://www.wowhead.com/spell=218155 http://www.wowhead.com/spell=218438 は避けるだけ。
- RootsをDispelした後の植物はすぐに倒す。Fixateされたプレイヤーは逃げる。CCが有効。
P2~
- Plasma Sphere破壊は最低5秒の間隔を開ける。1個目集中攻撃、2個目Rangeのみ、3個目は自壊等。
P3~
- http://www.wowhead.com/spell=218809 が付いたらDebuffを持たないプレイヤーの傍で行動する
- 回復エリアにボスを乗せない
- 胞子は余裕のある時に爆破するか、無敵/AMS/CoSを使って除去する。
Heroic
- RootsをDispelした際の植物が2体出現するようになる
