フェイズは2つ。一定時間で交互に切り替わり、フェイズ1に戻る度にaddsの種類が増える。
フェイズ1の初回は弱いaddsのみだが、徐々に強力なaddsが追加されていく。
フェイズ2は回避/adds処理だけのフェイズでボスに攻撃は出来ない。
Phase1: Lord of the Nazrethim
- http://www.wowhead.com/spell=206893 ボスの30yd Aura。全てのaddsのMeleeダメージの7倍がボスへのヒールとなる。
- http://www.wowhead.com/spell=212997 ランダム対象2人に40秒のDoT
- http://www.wowhead.com/spell=213238 Carrion Plagueを持ったプレイヤー全てに向かい弾を撃ち、経路に居た全員にダメージとPlague付与
- http://www.wowhead.com/spell=208230 Tankに被ダメージ+15%とボスのleech Auraの効果が4倍に。同時に3体のaddsが湧いて対象TankにFixate。
- http://www.wowhead.com/spell=213531 場に4本のFel Spireを出現させた後全体にチャネリングダメージ。Fel SpireでLoSを切って回避出来る。
Phase2: Shadow of Terror
- http://www.wowhead.com/spell=206365 Raid全体を別フェイズの空間に移動させる
- http://www.wowhead.com/spell=215988 予兆の後にフィールドに太いビーム。当たると大ダメージと3秒スタン。
- http://www.wowhead.com/spell=206466 addsの蝙蝠を倒した後に拾えるBuff。P1に持ち帰れる。ダメージ/ヒール+30%、マナの自然回復量+2%
adds: Phase1
Tainted Blood
- 初回のP1から http://www.wowhead.com/spell=208230 によって出現し、対象TankにFixate。
Felsworn Spellguard
- 2回目以降のP1からボスの召喚スキルによって出現する。
- http://www.wowhead.com/spell=216028 自身の移動速度UP。永続でスタックする。
- http://www.wowhead.com/spell=216024 対象にダメージと8秒間の被ダメージ上昇Debuff。消える際にVoidzoneを残す。
Sightless Watcher
- 3回目以降のP1からFelsworn Spellguardと共に出現する。
- http://www.wowhead.com/spell=216040 ランダムなヒーラーに30秒間DoTとマナ吸収。Dispel出来るが同時に周囲8ydに爆発ダメージ
Strategy
http://www.wowhead.com/spell=212997 を持ったプレイヤーが立つ位置を決めておき、http://www.wowhead.com/spell=213238 の経路に誰も入らないようにする。P1
- Tankは http://www.wowhead.com/spell=208230 が付いたらすぐに交代し、ボスから30yd以上離れる。
- Fel Spireに隠れる時、ある程度分散して違うSpireを使う。Spireには耐久値があるので1箇所に集まると途中で壊れる。
- 全てのadds処理は最優先。addsが貯まるとTankがボスの傍に戻れなくなる。
- Healerは3回目のP1 addsのdebuffをDispelする際、周囲に気をつける。
P2
- なるべく多くの蝙蝠を倒し、Buffを持ったプレイヤーを増やす
Heroic
- P1が40秒長くなり、2分40秒に。
- http://www.wowhead.com/spell=212794 P1でランダム2人に付けるDebuff。普段は無害だが6yd以内に4人が入ると爆発して全体ダメージ。
