フェイズは3つでボスのヘルス残量で移行する。
全フェイズで使用するスキルとフェイズ毎のスキルがある。
フェイズ毎に対応しなければいけないことが多め。
- Surging Darkness ボスがEnergy100で使う。ボスの足元及び周囲のドーナツ状エリアがランダムに3回選ばれ、予兆後にエリアの上に大ダメージ。更にRaid全体に小ダメージ。
- Titan Spark 定期的にランダムターゲット複数にArcaneダメージ。避ける手段はなし。
- Might of the Dark タンクに使う3連続のコンボ攻撃 Void Lash > Shatter > Void Lash
フェイズ1 100%~65%
- Eye Beam ランダム対象が選ばれ、3.5秒後にShdowダメージ。付近にプレイヤーがいた場合連鎖してダメージ量が増加する。
- Silithid Warrior 6体同時に出現するFixate adds。追いつかれるとスタックするBleedを受ける。各種CC有効。
フェイズ2 65%~30%
- Roiling Deceit Tank以外のランダム対象に12秒のDoT。DoTが消える際足元に雲が設置される。これに触れると強力なaddsが出現する。
- Guardian of Yogg-saron 雲に触れると現れるadds。Tankが必要でEnergyが100になるか死ぬ際にShadow Novaを放つ
- Nerubian Voidweaver 中央足場の三角形の頂点に3体同時に出現するadds。Tankは不要。妨害可能なVoid Boltを唱え続ける。
フェイズ3 30%~
- Titan Sparkの頻度が上がる
- Orb of Corruption ゆっくり落ちてくるOrbが出現する。地上に到達すると5秒毎に全体ダメージ。プレイヤーが受け止めると向いている方向に打ち上げることができる。
- Corrupting Pact Orbを打ち上げたプレイヤーに付くBuff&Debuff。30秒間ヘルス・ダメージ・ヒール量が倍になるが効果が切れるとMind Controllされる。50%ヘルスでMC解除可能。
Quick Tips
全フェイズを通してSurging Darknessとフェイズ毎の固有スキルが同時に発動する時があるので気を付けるTankは3連コンボ攻撃を受け切って交代するか2段目のShatterを受けてから交代する
フェイズ1
- Eye Beamに選ばれたプレイヤーはすぐにRaidから離れる
- addsはボスに重なるように誘導してからCCで固めて効率よく処理する
フェイズ2
- Roiling Deceitが付いたプレイヤーは部屋の隅に雲を捨てる
- Nerubian VoidweaverはDPSを3グループに分けて詠唱妨害をしながら処理
- Guardian Yogg-saronが発生してしまった場合はoff-Tankがキャッチし処理。死ぬときのNovaは避ける。
フェイズ3
- Orbの打ち上げはDPSが行い、30秒のBuffを生かす
- Orbを打ち上げる際は必ずRaidの方を向き、次の打ち上げを行いやすくする
- 30秒のBuffが切れ、Mind Controllされたプレイヤーは最優先で処理する
Heroic
- TankへのコンボのVoid LashのHeal Debuffが50%になるのでShatterの後に交代する
- フェイズ1: Silithid WarriorのBleedに50% Snareが追加される
- フェイズ2: Nerubian VoidweaverにDeath Gripなどの強制移動スキルが効かなくなる
- フェイズ3: Mind Controll発動時に8yd範囲のダメージと6秒Fearが発生する
- フェイズ3; Mind Controllは死ぬまで解除できない
Heroic Holy Paladin視点