一定時間経過でフェイズチェンジを繰り返す。
感染し続けるDoTと副産物のDebuffスタックの管理が重要。
フェイズ1 1分35秒
戦闘開始時Tank以外のランダム対象3人にOmega Vectorが付与される- Omega Vector 10秒DoTで消える際にNature被ダメージ3%Debuffと最寄りのプレイヤーにOmega Vectorを感染させる。ボスが死ぬまで3つのOmega Veoctorは感染し続ける。
- Lingering Injection Omega VectorによるNatureダメージDebuff、スタックする。
- Evolving Affliction Tankへの12秒Nature DoT。スタックする。
- Contagion 3秒キャスト後、Raid全体へNatureダメージ
- Gestate ランダム対象とその周囲5ydにShadowダメージと5秒Stun。Stunが解けた後、Plague Amalgamが出現する。
- Plague Amalgam Adds。ImmunosuppressionというRaid全体へのHeal吸収Debuffをキャストする、妨害付加。
フェイズ2 35秒
ボスは血の池に姿を変え無敵になる- Blood Geyser 血の池になったボスが部屋の端からランダム対象複数へ直線攻撃。当たるとダメージとLingering Injectionスタックが増加。
- Plague Bomb ボスが爆弾を複数打ち出し落下地点の周囲6ydにダメージとDoT。誰も当たらなかった場合Plague Amalgamが出現する。
Quick Tips
- Omega Vectorの管理法を決めておく (3グループが離れて固まりそれぞれでDoTを回す、全員が固まってLingering Injection高スタックプレイヤーが離れるなど)
- Addsは最優先で処理する
- TankはEvolving Affliction 2-3スタックで交代する
- Plague Bombはシェアダメージではないので1か所に1人入るだけでよい
Heroic
各数値が増えるだけでメカニズムに変化はなしHeroic Holy Paladin視点