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Zul





フェイズは2つ、ボスのヘルス残量で移行する。
フェイズ1は4種類のAdds処理をしつつボスを削り、フェイズ2はDebuffとギミック対応。

フェイズ1 100%~40%


  • Shadow Barrage ランダム対象にShadowダメージとDoT
  • Dark Revelation ランダム対象に10秒後にRaidへのダメージを発生させるDebuff。距離減衰あり。
  • Minion of Zul Adds。Dark Revelationのダメージ発生時にDebuffキャリアの足元から沸く。ランダム対象にFixateし追いつくと5yd範囲Fear、各種CC有効
  • Call of Blood 3typeのaddsのどれかを召喚
    •  Nazmani Crusher Cleave持ち。Energy100で30yd範囲のダメージ50%Buff
    •  Nazmani Bloodhexer 妨害可能なBloodshard。Energy100でボスへ向かうaddsを召喚し、たどり着くとボスが回復
    •  Bloodthirsty Crawg 4体1組で与ダメージの倍だけ自己回復。Energy100で自爆し、Raid全体に強力なDoT

フェイズ2 40%~


ボスはフェイズ1の能力をすべて失い、Autoattackを始める
  • Locus of Corruption フェイズ移行時に全体にノックバックと永続DoTスタックを付与。スタック数はフェイズ1でのボスのEnergy量に応じて増加。
  • Ruptureing Blood 正面範囲にスタックする20秒Bleed, 消える際に大きな血の沼を生成する。
  • Deathwish 最短距離で投身自殺しようとするDebuff。Dispel可能。Dispelするとフェイズ1にあったDark Revelationが発動し、RaidダメージとAdds出現。
  • Pool of Darkness 小さなプールを設置し周囲45ydに2秒毎ダメージ。誰かが上に乗ると範囲ダメージは止まり乗ったプレイヤーのみにDoT。


Quick Tips

フェイズ1


  • DPSはすべてのAdd処理を最優先に
  • Dark Revelationを受けたプレイヤーは効果が消える際にRaidから離れておく
  • Offensive DispelでMinion of Zulは即死する (King's Restのtrashと同じ


Tank

  • フェイズ1ではボスTank不要
  • Nazmani CrusherをRaidに向けない
  • Nazmani Bloodhexerをボスから少し離す
  • Bloodthirsty Crawgの自己回復量を減らすために物理防御スキルを使う


フェイズ2


  • Tankはボスをキャッチ
  • TankはRuptureing Bloodをある程度のスタックまで受けてから沼をステージ端に捨てる
  • Tank以外が自殺Debuffを受けた際の最短ルートがボスの正面を通らないように気を付ける
  • RangedDPSが1人Pool of Darknessの上に乗り、全体ダメージを止める
  • HealerはDeathwishの対象がRaidから離れてからDispelする


Heroic


  • Pool of Darknessがフェイズ1でも出現する
  • Bloodhexerが場に2体いると20yd範囲のすべてのMobが2秒ごとに10%回復する
  • Dark Revelationの対象が2人になる

Normal Holy Paladin視点


Heroic BM Hunter視点