ページ

Champion of the Light




Paladinボス+3体のAdds。
ボスが定期的にSeal(Aura)を切り替えるのでそれに合わせて攻撃対象を変える。

Boss

  • Call to Arms Adds3体(Crusaderx1, Disciplex2)を召喚する
  • Zealotry Holyダメージの量が2%増加するBuff、Sealに応じて特定の条件でスタックし除去できない。
  • Sacred Blade 現在のターゲットに10秒Holy DoT、スタックする。
  • Wave of Light Addsに向けて光の波を放つ。プレイヤーが当たるとHolyダメージ、Addsに当たると7秒HoTで毎秒5%回復。HoTはDispelできる。Addsが場に居ない場合はランダムプレイヤーに向かって使用。
  • Avenging Wrath ボスのヘルス30%以下で発動、ダメージが30%増加。


  • Seal of Reckoning ボスに攻撃/Debuffを行う度にZealotryがスタックする。Sacred Bladeを受けているプレイヤーの攻撃ではスタックが発生しない。


Crusader Adds

  • Crusader Strike 現在のターゲットにHolyダメージ
  • Blinding Face 5秒Blind、背を向けていれば回避できる
  • Consecration Holyダメージエリアを設置、更にエリア内のAddsはダメージ軽減50%


Disciple Adds

  • Divine Burst ランダムプレイヤーにHolyダメージ Interrupt可能。
  • Penance ランダムターゲットにチャネリング。プレイヤーの場合ダメージ、Addsの場合ヒール。Interrupt可能。
  • Heal Addsにヒール、Interrupt可能。

Quick Tips

  • ボスにZealotryスタックを貯めさせないようにSealの変更に合わせて攻撃対象を変える
  • AddsにHoTがかかった場合はすぐにDispelする
  • Crusade AddsをFocusしておき、Blinding Faithをキャストしたら背を向ける

Tank

  • BossとAddsをある程度(25yd+?)離してキープする
  • Boss TankはSealやJudgmentのキャストタイムを利用してDoTのスタックを消す
  • Adds TankはAddsにWave of Lightをなるべく当てないように誘導する
  • Adds TankはAddsをConsecrationの上に置かないように誘導する

DPS

  • Seal of Retribution中はBossを攻撃し、Addsにとどめを刺さない
  • Seal of Reckoning中はAddsのみを攻撃し、場にBossのみになった場合はSealがRetributionに戻るまではBossを攻撃しない
  • AddsのInterrupt優先度はHeal > Penance > Divine Burst

Heroic

  • BossがAddsに時々Divine Protectionをかける。効果は6秒間99%被ダメージ軽減。