Paladinボス+3体のAdds。
ボスが定期的にSeal(Aura)を切り替えるのでそれに合わせて攻撃対象を変える。
Boss
- Call to Arms Adds3体(Crusaderx1, Disciplex2)を召喚する
- Zealotry Holyダメージの量が2%増加するBuff、Sealに応じて特定の条件でスタックし除去できない。
- Sacred Blade 現在のターゲットに10秒Holy DoT、スタックする。
- Wave of Light Addsに向けて光の波を放つ。プレイヤーが当たるとHolyダメージ、Addsに当たると7秒HoTで毎秒5%回復。HoTはDispelできる。Addsが場に居ない場合はランダムプレイヤーに向かって使用。
- Avenging Wrath ボスのヘルス30%以下で発動、ダメージが30%増加。
- Seal of Retribution このSeal中にAddsが死ぬとボスにZealotryが20スタックする
- Aura of Retribution Addsのダメージとヒール量が15%増加
- Retribution Wave ボスの通常攻撃時、全体Holyダメージが発生
- Judgment: Righteousness Energy100で使用、ランダムAdd1体のダメージが200%, ヒール量が150%増加する
- Seal of Reckoning ボスに攻撃/Debuffを行う度にZealotryがスタックする。Sacred Bladeを受けているプレイヤーの攻撃ではスタックが発生しない。
- Reckoning ランダムプレイヤーにHolyダメージ
- Judgment: Reckoning Energy100で使用、Raid全体にHolyダメージ
Crusader Adds
- Crusader Strike 現在のターゲットにHolyダメージ
- Blinding Face 5秒Blind、背を向けていれば回避できる
- Consecration Holyダメージエリアを設置、更にエリア内のAddsはダメージ軽減50%
Disciple Adds
- Divine Burst ランダムプレイヤーにHolyダメージ Interrupt可能。
- Penance ランダムターゲットにチャネリング。プレイヤーの場合ダメージ、Addsの場合ヒール。Interrupt可能。
- Heal Addsにヒール、Interrupt可能。
Quick Tips
- ボスにZealotryスタックを貯めさせないようにSealの変更に合わせて攻撃対象を変える
- AddsにHoTがかかった場合はすぐにDispelする
- Crusade AddsをFocusしておき、Blinding Faithをキャストしたら背を向ける
Tank
- BossとAddsをある程度(25yd+?)離してキープする
- Boss TankはSealやJudgmentのキャストタイムを利用してDoTのスタックを消す
- Adds TankはAddsにWave of Lightをなるべく当てないように誘導する
- Adds TankはAddsをConsecrationの上に置かないように誘導する
DPS
- Seal of Retribution中はBossを攻撃し、Addsにとどめを刺さない
- Seal of Reckoning中はAddsのみを攻撃し、場にBossのみになった場合はSealがRetributionに戻るまではBossを攻撃しない
- AddsのInterrupt優先度はHeal > Penance > Divine Burst
Heroic
- BossがAddsに時々Divine Protectionをかける。効果は6秒間99%被ダメージ軽減。