ゴリラ。
ボスが持つDeath Energyの蓄積をなるべく抑え、ボスのバーストダメージをコントロールしながら戦う。
スキル名はAlliance準拠。Horde版は名前が違うだけで中身・ギミックは全て同じ。
Boss
- Death Knell Raid全体にShadow大ダメージとDeath Touched付与。発動した時点でDeath Energy25につき1発をEnergyが尽きるまで毎秒使用する。
- Death Touched Shadow DoTとDeath Knellのダメージ30%増加の40秒Debuff、スタックする。
- Necrotic Combo 3連コンボ。以下の2種類のスキルをランダムに使用する。
- Bestial Smash 現在のターゲットに物理ダメージと3秒間Bestial Smashのダメージ500%増加Debuff
- Rending Bite 現在のターゲットに10秒間出血ダメージ
- Deathly Slam ボスの周囲にいるランダムプレイヤー中心に10yd範囲の物理ダメージ、数秒後同じ場所でDeathly Echoが発動しShadowダメージとノックバック。
- Undead Ape Necrotic Ape Deathly Ape Death Energyの増加速度がヘルス70%/40%で更に上昇する
Death Specter (Adds)
- Voodoo Blast ランダムプレイヤー中心に10yd範囲のShadwoダメージとダメージエリア設置 (Chill of Death)
- Death Empowerment 2.5秒キャストでボスのDeath Energy増加量+5、Interrupt可能
- Spirit Dispresion Addsが死ぬ際に15yd範囲に爆発ダメージとノックバック、ボスが範囲内にいるとDeath Energy+25
- Necrotic Core Addsが死ぬと設置される。触れると20秒DoTを受けるがExtra ActionでDischarge Necrtoc Coreを使用できるようになる
- Discharge Necrotic Core ボスに使用すると最大ヘルスの5%分ダメージを与え、Death Knellを強制発動させる
Quick Tips
- ボスが100 Energyに達すると強制的にDeath Knell 4連打が発動するのでほぼWipeになる。
- Addsから出るCoreを利用し、Death knellを2連打(50~74 Energy)程度に抑えて打たせる。
Tank
- Addsは放置で良いがボスから15ydは離す
- 3連コンボはRending RageのBleedを分散させ、Bestial Shashを連続して受けないようにキャスト中に交代する
DPS
- Addsはキャストを止めながら最優先で倒す
- Meleeはボスを囲むように位置取りし、Deathly Slamに備える
Healer
- Death Knell前後にRaid CDを合わせる
Heroic
- Ferocious Roar Raid全体に物理ダメージを与え、5yd以内に味方がいなかったプレイヤーには追加で5秒Fear
- Bestial Throw 3連コンボ終了時にタンクを締め上げて5秒間毎秒物理ダメージを与えた後、マークを付けたランダムプレイヤーに向けてタンクを投げつけ距離減衰型の全体ダメージ。