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Jadefire Masters



MonkとMageのコンビ。
それぞれ独立したヘルスを持つ。
コンビネーションパワーが時間経過で貯まり、30%/60%/100%で特殊な合体技を使う。

Monk

  • Harmonious Spirits Mageのヘルスが自分より低い程Monkのダメージが上がる
  • Whirling Jade Storm 近接攻撃を受けるまでチャネリングを続け、Raid全体に毎秒ダメージ
  • Multi-Sided Strike Tankを空中に打ち上げ、分身が3方向から順番に連続攻撃を行う。Tankが攻撃方向を向けていれば被ダメージが減る。
    • Successful Defense Multi-Sided Strikeの防御に成功するとダメージとヒール量5%増加
    • Tested 打ち上げられたTankは地上に戻ってから40秒間物理被ダメージ100%増加


Mage

  • Fireball TankにFireダメージとRising Flamesをスタックさせる
    • Rising Flames 6秒Fire DoTと消える際にスタック数に応じたRaidダメージ  (Burnout)
  • Pyroblast 8秒キャストでほぼ即死ダメージ。Interrupt可能だが同時にFire Shieldを貼る。
  • Fire Shield Absorb。残っている間はInterrupt無効。
  • Searing Embers ランダムプレイヤー複数にそれぞれ4~10秒持続のDispel可能なDoTを付与する。Dispelされずに消えた場合全体ダメージ。


Team Attacks

Fire from Mist 30%

複数のLiving bomb霧に覆われた状態で複数出現する。Bombは破壊可能。
  • Beam Living bombが回転しながら照射する細いビーム。当たるとFireダメージ。
  • Chi-ji's Song bombを覆う霧で外側からの視線を切る。内部では視線が通るが毎秒Natureダメージ。
  • Explosion 10秒キャストでRaid全体にFireダメージ。場にあるBombはこれを唱え続ける。


A Flash of Hostility 60%

Raid全員をフィールドの端に飛ばして迷路を設置する。
迷路を出て壁を破壊しボスをInterruptをすればこのスキルを解除できる。
  • Ring of Hotility 迷路を構成するRing of Peaceのようなオブジェクト。触れるとノックバックされる。
  • Phoenix Strike 迷路内のランダム範囲を炎上させ、範囲内にいるとFireダメージ


The Serpent and the Phoenix 100%

Monkは龍、Mageはフェニックスに変身し、それぞれのスキルが一つ置き換わる
MonkはWhirling Jade Storm、MageはPyroblastを使わなくなる。


Quick Tips

  • MonkがWhirling Jade Stormを使ったら誰でもいいので接近してMeleeで中断する

Tank

  • Monk/MageそれぞれにTankが必要
  • MonkTankはMulti-Sided Strikeの後に交代、MageTankはDoT4スタック程度で交代
  • ボスを重ねてCleaveで削る

DPS

  • Monkを優先して削る
  • MageがPyroblastを唱え始めたらスイッチし、Fire Shieldを破壊してInterruptする

Healer

  • Searing EmberをDispelする際はDebuffの残り時間が少ない人を優先する

Fire from Mist 30%

  • 全員で同じLiving bombを狙い霧の中に入って破壊する

A Flash of Hostility 60%

  • 炎床をよけながら迷路を抜け壁を破壊してボスをInterrupt

The Serpent and the Phoenix 100%

  • ボスを囲むように立ちブレスを避ける

Heroic

  • Spirits of Xuen Monkが召喚するFixateするAdds。接近されると大ダメージ、移動中に時々周囲5ydにダメージ
  • Multi-Sided Strike Serpentに変身後はTank以外のターゲットも複数選ばれる
  • Magma Traps Mageが設置する炎エリア。乗るとダメージを受けた後打ち上げられ10分間はMagma Trapから受けるダメージが倍になる。
  • 迷路を抜けた際、破壊できる壁が1か所のみになる。Force Orbを運べれば破壊できる壁が増える
  • Dragon's Breathが炎上する床を残すようになる