MonkとMageのコンビ。
それぞれ独立したヘルスを持つ。
コンビネーションパワーが時間経過で貯まり、30%/60%/100%で特殊な合体技を使う。
Monk
- Harmonious Spirits Mageのヘルスが自分より低い程Monkのダメージが上がる
- Whirling Jade Storm 近接攻撃を受けるまでチャネリングを続け、Raid全体に毎秒ダメージ
- Multi-Sided Strike Tankを空中に打ち上げ、分身が3方向から順番に連続攻撃を行う。Tankが攻撃方向を向けていれば被ダメージが減る。
- Successful Defense Multi-Sided Strikeの防御に成功するとダメージとヒール量5%増加
- Tested 打ち上げられたTankは地上に戻ってから40秒間物理被ダメージ100%増加
Mage
- Fireball TankにFireダメージとRising Flamesをスタックさせる
- Rising Flames 6秒Fire DoTと消える際にスタック数に応じたRaidダメージ (Burnout)
- Pyroblast 8秒キャストでほぼ即死ダメージ。Interrupt可能だが同時にFire Shieldを貼る。
- Fire Shield Absorb。残っている間はInterrupt無効。
- Searing Embers ランダムプレイヤー複数にそれぞれ4~10秒持続のDispel可能なDoTを付与する。Dispelされずに消えた場合全体ダメージ。
Team Attacks
Fire from Mist 30%
複数のLiving bomb霧に覆われた状態で複数出現する。Bombは破壊可能。- Beam Living bombが回転しながら照射する細いビーム。当たるとFireダメージ。
- Chi-ji's Song bombを覆う霧で外側からの視線を切る。内部では視線が通るが毎秒Natureダメージ。
- Explosion 10秒キャストでRaid全体にFireダメージ。場にあるBombはこれを唱え続ける。
A Flash of Hostility 60%
Raid全員をフィールドの端に飛ばして迷路を設置する。迷路を出て壁を破壊しボスをInterruptをすればこのスキルを解除できる。
- Ring of Hotility 迷路を構成するRing of Peaceのようなオブジェクト。触れるとノックバックされる。
- Phoenix Strike 迷路内のランダム範囲を炎上させ、範囲内にいるとFireダメージ
The Serpent and the Phoenix 100%
Monkは龍、Mageはフェニックスに変身し、それぞれのスキルが一つ置き換わるMonkはWhirling Jade Storm、MageはPyroblastを使わなくなる。
- Dragon's Breath Monk:ランダムプレイヤーの方向にコーン上ブレスでFireダメージ
- Blazing Phoenix Mage:Raid全体に3秒ごとにFireダメージとRising Flamesを付与
Quick Tips
- MonkがWhirling Jade Stormを使ったら誰でもいいので接近してMeleeで中断する
Tank
- Monk/MageそれぞれにTankが必要
- MonkTankはMulti-Sided Strikeの後に交代、MageTankはDoT4スタック程度で交代
- ボスを重ねてCleaveで削る
DPS
- Monkを優先して削る
- MageがPyroblastを唱え始めたらスイッチし、Fire Shieldを破壊してInterruptする
Healer
- Searing EmberをDispelする際はDebuffの残り時間が少ない人を優先する
Fire from Mist 30%
- 全員で同じLiving bombを狙い霧の中に入って破壊する
A Flash of Hostility 60%
- 炎床をよけながら迷路を抜け壁を破壊してボスをInterrupt
The Serpent and the Phoenix 100%
- ボスを囲むように立ちブレスを避ける
Heroic
- Spirits of Xuen Monkが召喚するFixateするAdds。接近されると大ダメージ、移動中に時々周囲5ydにダメージ
- Multi-Sided Strike Serpentに変身後はTank以外のターゲットも複数選ばれる
- Magma Traps Mageが設置する炎エリア。乗るとダメージを受けた後打ち上げられ10分間はMagma Trapから受けるダメージが倍になる。
- 迷路を抜けた際、破壊できる壁が1か所のみになる。Force Orbを運べれば破壊できる壁が増える
- Dragon's Breathが炎上する床を残すようになる